非人学园英雄平衡大揭秘:射手崛起,悟空谨慎,体术回暖
作者:国际频道 发表时间:2026-05-04 05:48:57 阅读量:7440731

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9月25日更新后英雄平衡调整详解

远击类

以太白牛魔为代表的射手在前期伤害偏低,后期伤害过高,因此我们调整了射手技能和普通攻击伤害比例,希望调整后的射手在各个阶段都能展现出均衡的战斗力。同时,游光作为依赖技能输出的爆发型远击英雄,此次更新中我们提高了其1技能的伤害,减少了被动的冷却时间,并使其可以暴击,期待其在战场上有更出色的表现。

牛魔

手雷:最大生命值伤害比例:3% ->6%,新增效果命中后增加自身40%持续衰减的移速,持续1秒

热感飞弹伤害:80/100/120/140/160/180+0.25AD->200/240/280/320/360/400+0.6AD,重复命中会衰减为第一段20%的伤害,同时命中英雄后3秒内增加自身的25%百分比物理穿透效果,每个打火机造成减速效果 10% -> 20%。

太白

星耀伤害:0.5AD+3%已损失生命值 -> 70+5每级+0.25AD+2%已损失生命值

星流分裂箭伤害:0.6AD ->120/150/180/210/240/270+0.3AD(重复命中会衰减至原先30%的伤害)

星流宽屏发射器分裂箭伤害:0.2AD ->50/60/70/80/90/100+0.1AD

星陨伤害 :250/300/350/400/450/500 ->320/380/440/500/560/620

游光

致残光线可暴击,CD8s -> 7s

日炎灼烧伤害:380/460/540/620/700/780+0.75AD->400/500/600/700/800/900+0.9AD (重复命中会衰减至50%伤害)

昴日

遥控飞鸡可以触发昴日的应援效果

突袭类

悟空以其高机动性和不俗的伤害而著称,此次调整中我们增加了其2技能的冷却时间并降低了大招一段的伤害,希望悟空能更加谨慎地选择进场时机。另外,伍六七旋转剪刀在团战中能够打出爆炸的输出,因此下调了其连招伤害,为双方提供更多的博弈空间。

悟空

翻山越岭CD :8/7.4/6.8/6.2/5.6/5 -> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

身外身第一段:240/300/360/420+0.8AD(重复命中衰减至50%)->240/300/360/420+0.6ad(重复命中衰减至35%)

身外身第二段:(重复命中衰减至50%)->(重复命中衰减至35%)

伍六七

以气御剪伤害:0.6AD -> 0.5AD

剪刃分离伤害

旋转形态 250/300/350/400/450/500+0.9AD -> 240/280/320/360/400/440+0.8AD

鹿哩

大招后五秒内 每拾取一个包裹会获得一个小的1技能

体术类

小钻风觉醒后可以对范围内的敌人造成长时间的沉默效果,使许多脆皮英雄难以反制。此次调整我们将沉默效果集中在了第三段,提高了小钻风大招释放的门槛。同时,针对部分体术英雄数值强度逐渐下降的问题,我们对银角、红孩儿等体术英雄进行了一定程度的回暖,期待他们在下赛季的战场上大放异彩。

银角

玉净星魂和流星剑法改为移动施法

流星剑法开启期间增加自身15%移速

绿谷出久

大招命中手感优化

红孩儿

炎之拳固伤: 250/280/310/340/370/400 ->250/300/350/400/450/500

小钻风

觉醒效果:三段0.75秒沉默→前两段造成1秒内持续衰减50%的减速,最后一段造成击飞和1.2秒沉默

肉盾&支援类

熊黑具有肉盾的身板和强大的输出能力,在对抗中常常让对手难以反制。因此,我们下调了其1技能的伤害,使其更符合其定位。同时,我们上调了阿蛟1技能的位移距离和大招伤害,以增强其开团主动性。

熊黑

闹钟冲击基础固伤:160/200/240/280/320/360 ->150/180/210/240/270/300

额外伤害:320/400/480/560/640/720 ->300/360/420/480/540/600

阿蛟

重锤水花位移距离:32 -> 36

水管爆裂伤害: 550/700/850/1000 -> 600/760/920/1080

随着玩家的不断熟练,八戒和姻月拥有较为稳定的控制手段。此次调整中,我们上调了他们控制技能的释放门槛,希望为受击方提供更多的规避空间。

八戒

蓄力一耙不能击退与自身30%重合的目标

姻月

1技能拉断范围 150

有来有去

食物投喂:命中敌方降低15/18/21/24/27/30%的物理/法术伤害 -> 10/12/14/16/18/20%的物理/法术伤害

灵能类

土地

优化强拆命中手感

强拆宽度10→16,速度回调80→100

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